miércoles, 27 de julio de 2022

Ancient Civilizations of the Middle East Entrevista: Mark G. McLaughlin



Una vez mas el bueno de Mark ha decidido pasarse por el blog para hablarnos sobre otro de sus juegos.

ACME es un juego que habla de la ira de los dioses y los hombres y el caos que esto conlleva. Un caos en el que cada jugador hace todo lo posible para manejar, sobrevivir y guiar a su civilización hacia la victoria triunfal. Abarcando el mundo antiguo desde el Helesponto hasta el Indo, desde el Caspio hasta el Mar Rojo, y desde principios de la Edad del Bronce hasta la Edad Helénica, Ancient Civilizations of the Middle East te permite comandar no solo 10 sino 16, ¡DIECISÉIS CIVILIZACIONES!

Las imágenes y reglas aquí mostradas no son las finales

Lo podéis encontrar en P500

Ancient Civilizations of the Middle East Interview: Mark G. McLaughlin

 



Once again good old Mark has decided to stop by the blog to tell us about one of his games.

ACME is a game of the chaos-inducing wrath of gods & men—a chaos each player does their utmost to manage, survive, and guide their civilization through to triumphant victory. Spanning the ancient world from the Hellespont to the Indus, from the Caspian to the Red Sea, and from the early Bronze Age to the Hellenic Age, Ancient Civilizations of the Middle East allows you to command not just 10 but 16, SIXTEEN CIVILIZATIONS!

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

lunes, 25 de julio de 2022

Dune: Aventuras en el Imperio Análisis




El juego de rol Dune: Aventuras en el Imperio te lleva a un futuro distante, más allá de todo lo que hubieras imaginado. El miedo es tu mayor enemigo, mantén cerca tu buen juicio.

El Imperio es un lugar de duelos letales, políticas feudales y misteriosas habilidades donde las Casas nobles confabulan en una búsqueda constante de poder, influencia y venganza. En este universo, el filo de una espada puede cambiar el destino de millones. Forja tu Casa, esculpe tu lugar en el cosmos o reconstruye tu linaje ancestral y lucha por el Trono Imperial.

Lleva a tu personaje a un viaje por los mundos contados en la obra maestra de ciencia ficción de Frank Herbert, planetas habitados por agentes de élite al servicio de las Casas nobles. Une bajo tu bandera a mentats, Maestros de la Espada, espías, hermanas Bene Gesserit e incluso los Fremen.

Este producto ha sido cedido por Nosolorol para poder realizar este análisis. 

miércoles, 20 de julio de 2022

Rebellion: Britannia Entrevista: Daniel Burt y Maurice Suckling


La invasión de Gran Bretaña por parte de Claudio en el año 43 DC fue un éxito militar. Sin embargo, como demuestra una serie de rebeliones, este éxito militar no fue tanto el final de la historia como el comienzo. Las tribus británicas eran rebeldes e incluso cuando eran derrotadas en grandes batallas campales, no dejaban de enemistarse con Roma ni, de hecho, entre sí. Para las tribus británicas, la expansión no parece haber sido una preocupación primordial, pero, sin embargo, estaban enfrascadas en una lucha por sobrevivir en un entorno dominado por Roma. La supervivencia puede significar lucha, pero también puede significar encontrar otras formas de proteger o fomentar el comercio, la agricultura, la artesanía o los sitios de importancia ceremonial. En medio de esta lucha, la isla de Britannia ofrece el escenario perfecto para que los jugadores defiendan una de las cuatro facciones mientras compiten para establecer o recuperar su punto de apoyo en tierra.

Las reglas e imágenes aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500

Rebellion: Britannia Interview: Daniel Burt and Maurice Suckling

 


Claudius’s invasion of Britain in 43 CE was a military success. However, as a series of rebellions demonstrates, this military success was not so much the end of the story but rather the beginning. The British tribes were unruly, and even when defeated in large pitched battles, they did not cease antagonizing Rome nor, indeed, each other. For the British tribes, expansion seems not to have been an overriding concern, but they nevertheless were engaged in a struggle to survive in an environment dominated by Rome. Survival might mean battle, but it might also mean finding other ways to protect or encourage trade, agriculture, crafts, or sites of ceremonial importance. In the midst of this strife, the island of Britannia provides the perfect arena for players to champion one of four factions as they compete to establish or reclaim their foothold on the land.

The rules and images shown here are not final

You cand find it in P500

lunes, 18 de julio de 2022

Los Piratas de Drinax Análisis

 



Esta es probablemente una de las campañas de juegos de rol más increíbles que he visto. Piratas de Drinax se basa en la historia clásica de piratas, pero esta vez en el espacio. El rey de Drinax, una vez capital de un glorioso imperio, ahora es solo un palacio flotante que sobrevivió al ataque de los Aslan que acabó con el imperio hace mucho tiempo. Su rey contrata a los jugadores para que se conviertan en corsarios y agentes secretos, como parte de un plan para revivir el Imperio. ¡Y aquí comienza la historia!

miércoles, 13 de julio de 2022

Triumvir Entrevista: Geoff Engelstein

 


Triumvir se basa en Versailles 1919, donde los jugadores usan la influencia para obtener control sobre los problemas y el camino que tomará la historia en el futuro. En Triumvir, usarás tu influencia en popularidad, dinero y legiones para competir por el Consulado, Pontifex Maximus y Gobernadores. Mientras intentas superar a tus antiguos amigos en el Senado. El juego se puede jugar con 1 – 3 jugadores.

Las reglas e imágenes aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500

Triumvir Interview: Geoff Engelstein

 



Triumvir builds on Versailles 1919 where players use influence to gain control over issues and the path that history will take going forward. In Triumvir, you will use your three-dimensional influence in popularity, money, and legions to vie for the Consulship, Pontifex Maximus, and Governorships as you try to outmaneuver your erstwhile friends on the floor of the Senate. The game can be played with 1 – 3 players.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

lunes, 11 de julio de 2022

246 Corbitt Street Análisis

 


«Alerta 246: tiroteo en una zona residencial de la ciudad». El aviso suena en vuestras radios. Parece que todo ha sucedido en el interior de una misteriosa mansión situada en Corbitt Street. Vosotros, miembros del cuerpo de policía, sois los encargados de investigar el caso y os adentráis en la casa para un primer reconocimiento. Pero pronto descubriréis que las piezas no acaban de encajar, y lo que empezó como una noche de servicio rutinaria desembocará en algo inesperado y terrorífico.

miércoles, 6 de julio de 2022

The Barracks Emperors Entrevista: Brad Johnson y Wray Ferrell

 



The Barracks Emperors es un juego de cartas ambientado en el contexto de la crisis romana del siglo III, durante la cual al menos 45 hombres diferentes reclamaron el trono del Imperio Romano. En este juego, de 1 a 4 jugadores representan facciones políticas prominentes que intentan hacerse con el control de los hombres que serían emperadores de Roma. Los jugadores despliegan la influencia disponible para ellos (representada por las cartas en sus manos) para reclamar reinados imperiales (representados por las cartas históricas del Emperador dispuestas en el tablero). Pero deben tener mucho cuidado, porque la política es un juego complejo y, a veces, intentar para ejercer tu influencia es necesario ayudar a alguien más en sus propios complots. Juega tus cartas inteligentemente para capturar emperadores y obtén la mayor cantidad de puntos para ganar.

Las reglas e imágenes aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500

The Barracks Emperors Interview: Brad Johnson and Wray Ferrell

 



The Barracks Emperors is a strategy card game set against the backdrop of the Roman Crisis of the Third Century, during which at least 45 different men made a claim to the throne of the Roman Empire. In this game, 1-4 players represent prominent political factions attempting to gain control over the men who would be Emperors of Rome. Players deploy the influence available to them (represented by the cards in their hands) to claim imperial reigns (represented by the historical Emperor cards arrayed on the board.) But they must be very careful, because politics is a complex game, and sometimes attempting to exert your influence necessitates aiding someone else in their own plots. Play your cards cleverly to capture Emperors and score the most points to win.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

lunes, 4 de julio de 2022

Mutant Year Zero Análisis

 



Hoy tenemos con nosotros el juego que asentó la hegemonía de la editorial sueca Free League en el mundillo. En español nos lo trae Nosolorol

Caminábamos entre los espacios que dejaban las ruinas y los chasis de coches oxidados, los monumentos de la caída de los Antiguos. Un necrogusano había atrapado a Naphta y la Descomposición había hecho enloquecer a Hugust. No nos quedaba papeo y solo había agua con Descomposición para beber. Pero teníamos que seguir adelante. Teníamos que encontrar el Edén. No podíamos volver al Arca con las manos vacías, el destino de las Personas estaba sobre nuestros hombros. De repente, Franton, el Merodeador insectoide que guiaba nuestro camino por el yermo, se detuvo. «Gules de la Zona», siseó cogiendo su rifle de chatarra. Yo cogí aire, listo para arrojar una cascada de llamas a cualquiera que se atreviera a acercarse. Un segundo después, un escalofriante chillido surgió de entre las ruinas que nos rodeaban.


Mutant: Year Zero te lleva al mundo después del gran apocalipsis. La orgullosa civilización de la humanidad ha caído. Las ciudades son yermos, el viento corre entre las calles vacías, que se han convertido en cementerios. Pero aún hay vida. Entre las ruinas, las Personas viven. Vosotros sois los herederos de la humanidad, pero ya no sois muy humanos. Vuestros cuerpos y vuestras mentes son capaces de realizar proezas sobrehumanas. Vosotros sois mutantes.

Founders of Reyvick Entrevista: Richard Garfield

  Founders of Reyvick de Richard Garfield es un juego económico de especulación y competencia de 3 a 5 jugadores en el recién colonizado mun...