jueves, 13 de julio de 2023

Imperial Fever Interview: Carlos Marquez Linares

 



Imperial Fever: Great Power Competition in the Late 19th Century is a deckbuilding game for three to four players that recreates great power competition in the period between 1881 and 1915. Players will vie for world dominance as they take on the roles of the United Kingdom, France, the Central Empires (Germany and Austria-Hungary), and the Emergent Powers (the USA and Japan). These powers compete across several interlinked domains, including the naval arms race, military expansion and diplomacy in Europe, power projection in key international theaters, and colonial expansion. This was an era in which the race for hegemony became an end in itself, with entire peoples and national industries consumed by petty competition, eventually resulting in colonial exploitation and the outbreak of WW1. This game does not excuse or glorify the behavior of the player factions but rather seeks to present and understand the perverse incentives that drove them to act in this way.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

Imperial Fever Entrevista: Carlos Márquez Linares

 


Imperial Fever: Great Power Competition in the Late 19th Century es un juego de construcción de mazos para tres o cuatro jugadores que recrea una gran competencia de poder en el período entre 1881 y 1915. Los jugadores competirán por el dominio mundial mientras asumen los roles del Reino Unido. Francia, los Imperios Centrales (Alemania y Austria-Hungría) y las Potencias Emergentes (Estados Unidos y Japón). Estos poderes compiten en varios dominios interrelacionados, incluida la carrera armamentista naval, la expansión militar y la diplomacia en Europa, la proyección de poder en teatros internacionales clave y la expansión colonial. Esta fue una era en la que la carrera por la hegemonía se convirtió en un fin en sí mismo, con pueblos enteros e industrias nacionales consumidos por la competencia mezquina, lo que eventualmente resultó en la explotación colonial y el estallido de la Primera Guerra Mundial. Este juego no excusa ni glorifica el comportamiento de las facciones de los jugadores, sino que busca presentar y comprender los incentivos perversos que los llevaron a actuar de esta manera.

Las imágenes y reglas aquí mostradas no son las finales.

Lo podéis encontrar en P500

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