miércoles, 23 de noviembre de 2022

Decisive Action Entrevista: Joseph Chacon

 



DECISIVE ACTION es un wargame de nivel táctico entre las fuerzas estadounidenses y rusas modernas. Los jugadores tienen el papel del comandante del batallón y deben dirigir a las unidades subordinadas para que disparen y maniobren, asignar activos como helicópteros y drones, y cómo elegir el mejor plan de batalla en cada turno mediante la selección de cartas de activación.

Las imágenes y reglas aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500

Decisive Action Interview: Joseph Chacon

 




DECISIVE ACTION is a game of tactical level warfare between modern American and Russian forces. Players are in the role of the battalion commander and must decide how to order subordinate units to fire and maneuver, how to allocate assets like helicopters and drones, and how to choose the best battle plan each turn via selection of activation cards.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

miércoles, 9 de noviembre de 2022

Alien: el juego de rol - Reseña

 



El espacio es inmenso, oscuro y hostil. Las estrellas moribundas emiten rayos gamma y ondas de neutrinos que pueden cocerte vivo, hay agujeros negros que te harán pedazos si te atrapan, y el mismo vacío te hierve la sangre y colapsa tu cerebro. Gritar es inútil, porque nadie puede oír tus gritos; y aguantando la respiración sólo conseguirás que te estallen los pulmones. Además, el espacio está más poblado de lo que imaginas; sus fronteras se expanden constantemente. Potencias rivales libran una encarnizada guerra fría mientras las corporaciones, movidas por la codicia, se disputan los recursos más preciados. Los colonos se juegan la vida surcando las estrellas en busca de nuevos mundos en los que prosperar o perecer. Y hay cosas que acechan en las sombras de cada asteroide, cosas extrañas, ajenas y letales.

Hoy tenemos con nosotros la reseña de Alien de Free League y en nuestro idioma gracias a EDGE. En 392 paginas nos meteremos de lleno en el universo de Alien.

Alien RPG - Review

 



Space is vast, dark, and not your friend. Gamma rays and neutrino bursts erupt from dying stars to cook you alive, black holes tear you apart, and the void itself boils your blood and seizes your brain. Try to scream and no one can hear you—hold your breath and you rupture your lungs. Space isn’t as empty as you’d think, either—its frontiers are ever expanding. Rival governments wage a cold war of aggression while greedy corporations vie for valuable resources. Colonists reach for the stars and gamble with their lives—each new world tamed is either feast or famine. And there are things lurking in the shadows of every asteroid—things strange and different and deadly.

Today we have with us the Free League Alien review . In 392 pages we will get fully into the Alien universe.

miércoles, 2 de noviembre de 2022

By Swords and Bayonets Entrevista: Allen Dickerson

 



By Swords and Bayonets” será un conjunto de 4 batallas de la Guerra Civil Estadounidense a nivel de regimiento. Debido al pequeño tamaño de los juegos (cada uno en un 'mapa de tamaño medio' de 56 x 44 cm, y con fuerzas limitadas a una división para cada bando, y a menudo menos que eso), se está posicionando como un "kit de inicio ” para la serie GMT GBACW (Great Battles of the American Civil War). Las reglas de la serie son ciertamente complejas y detalladas, y esta "inquietud", a falta de mejores palabras, intimida a algunos jugadores potenciales que desconfían tanto de la complejidad como del espacio necesario para jugar las batallas más grandes, como Gettysburg, Shiloh o Stones River. La esperanza es, pequeñas batallas con, digamos, solo 50 contadores/marcadores en el mapa para cada bando como máximo, los nuevos jugadores pueden familiarizarse con el juego y la mecánica del sistema sin sentirse abrumados por la gran cantidad de fuerzas bajo su mando. También se espera, naturalmente, que las batallas sean interesantes por sus propios méritos, y que también sean una alternativa viable para los jugadores veteranos.

Casi todo el conjunto de reglas será compatible con los juegos (con la excepción de algunas de las reglas de Comando/Control, debido a que no hay representación de los comandantes de nivel de Cuerpo, lo cual es muy importante en las batallas más grandes), y los nuevos jugadores estarán expuestos a la tradicional aparición de reglas especiales específicas para cada juego, que añaden sabor histórico y mejoran la experiencia.

Las imágenes y reglas aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500

By Swords and Bayonets Interview: Allen Dickerson

 


By Swords and Bayonets” will be a 4-battle set of regimental-level tactical American Civil War games. Because of the small footprint of the games (each on a 22 x 17” ‘half-sized map’, and with forces limited to a division for either side, and often less than that), it is being positioned as a “starter kit” for the GMT GBACW (Great Battles of the American Civil War) series. The series rules are admittedly complex and detailed, and this “chewiness”, or “fiddlyness”, for lack of better words, intimidates some would-be players who are leery of the both the complexity and of the space needed to play the larger battles, such as Gettysburg, Shiloh or Stones River. The hope is, small battles with, say, only 50 counters/markers on the map for each side at a maximum, new players can come to grips with the gameplay and the system mechanics without feeling overwhelmed by the sheer number of forces under their command. It is also hoped, naturally, that the battles will be interesting on their own merits, and will also be a viable alternative for veteran players as well.

Almost the full rules set will be supported by the games (the exception being some of the Command/Control rules, due to no representation of Corps-level commanders, which is very significant in the larger battles), and new players will be exposed to the traditional appearance of special rules specific to each game, that add historical flavor and enhance the experience.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

Founders of Reyvick Entrevista: Richard Garfield

  Founders of Reyvick de Richard Garfield es un juego económico de especulación y competencia de 3 a 5 jugadores en el recién colonizado mun...