jueves, 27 de abril de 2023

Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansión Entrevista: Joe Dewhurst

 


Resisting Revolution es una expansión secuela de Cuba Libre de Volko Ruhnke y Jeff Grossman, que cubre el período desde la victoria rebelde en 1959 hasta el enfrentamiento culminante con los EE. UU. en 1962. Durante este tiempo, el nuevo régimen se alejó cada vez más de los EE. UU. para acercarse a la Unión Soviética, y enfrentó la disidencia interna de varios sectores de la sociedad cubana. La expansión muestra los procesos y los actores que dieron forma a Cuba durante este período de lucha, con cuatro jugadores que controlan el nuevo gobierno revolucionario, los intentos respaldados por Estados Unidos de desestabilizar y derrocar al gobierno, la creciente influencia soviética y eventualmente la presencia militar en la isla o la resistencia urbana y rural a la revolución.

Las reglas y las imágenes que se muestran aquí no son definitivas.

Puedes encontrarlo en P500

Resisting Revolution: A Cuba Libre Expansion Interview: Joe Dewhurst

 


Resisting Revolution is a sequel expansion to Volko Ruhnke & Jeff Grossman’s Cuba Libre, covering the period from the rebel victory in 1959 through to the climactic showdown with the US in 1962. During this time, the new regime became increasingly alienated from the US, began to grow closer to the Soviet Union, and faced internal dissent from several sectors of Cuban society. The main expansion game charts the processes and actors that shaped Cuba during this period of struggle, with four players controlling either the new revolutionary Government, US-backed attempts to destabilise and overthrow the government, the growing Soviet influence and eventually military presence on the island, or the urban and rural Resistance to the revolution.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

miércoles, 5 de abril de 2023

1848: The Springtime of Nations Entrevista: Jules Félisaz

 


1848: The Springtime of Nations es un CDG para 2 jugadores que representa la ola sin precedentes de actividad revolucionaria que se extendió por Europa en el año 1848. Basado en el sistema de control de área de éxito iniciado por 1989: Dawn of Freedom y Twilight Struggle de GMT, enfrenta a las fuerzas de “la Revolución” contra las de la “Contrarrevolución” en una lucha para decidir el futuro de Europa y el mundo.

Las imágenes y reglas aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500

1848: The Springtime of Nations Interview: Jules Félisaz

 


1848: The Springtime of Nations is a 2-player CDG depicting the unprecedented wave of revolutionary activity that swept across Europe in the titular year of 1848. Based on the hit area control system pioneered by GMT’s 1989: Dawn of Freedom and Twilight Struggle, it pits the forces of “the Revolution” against those of the “Counter-Revolution” in a struggle to decide the future of Europe and the world.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

miércoles, 29 de marzo de 2023

The Guerrilla Generation Entrevista: Stephen Rangazas

 


The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America es el segundo multi-pack COIN, que contiene cuatro juegos separados que exploran una serie de insurgencias relacionadas temáticamente. Sobre la base de The British Way, este nuevo paquete múltiple permite a los jugadores explorar variaciones en las estructuras organizativas, las estrategias y las relaciones con los civiles de los grupos insurgentes en cuatro insurgencias en Centroamérica y Sudamérica entre 1968 y 1992. Durante esta parte de la era de la Guerra Fría, América Latina experimentó una cantidad increíble de diferentes grupos insurgentes, muchos inspirados en la Revolución Cubana presentados en Cuba Libre, que van desde insurgencias rurales respaldadas por el pueblo, guerrillas urbanas flexibles, asaltantes patrocinados externamente y grupos brutales ideológicamente rígidos. Este multi-pack presenta un juego que ejemplifica cada uno de estos tipos de insurgencias, para ofrecer a los jugadores la oportunidad de comparar diferentes enfoques de la rebelión resaltados en la cita anterior del académico Jeremy Weinstein. The Guerrilla Generation también ofrece cuatro juegos individuales más largos y complejos que los que se encuentran en The British Way, así como un enfoque completamente diferente del escenario de campaña vinculado, que combina dos juegos en una experiencia simultánea de lado a lado.

Las reglas e imágenes aquí mostradas no son finales. 

Podéis encontrarlo en P500

The Guerrilla Generation Interview: Stephen Rangazas




The Guerrilla Generation: Cold War Insurgencies in Latin America is the second COIN multipack, containing four separate games exploring a series of thematically related insurgencies. Building on the The British Way, this new multipack allows players to explore variations in insurgent groups’ organizational structures, strategies, and relationship with civilians, across four insurgencies in Central and South America between 1968 and 1992. During this part of the Cold War era, Latin America experienced an incredible number of different insurgent groups, many inspired by the Cuban Revolution featured in Cuba Libre, ranging from popular backed rural insurgencies, flexible urban guerrillas, externally sponsored raiders, and brutal ideologically rigid groups. This multipack features a game exemplifying each of these types of insurgencies, to offer players the chance to compare different approaches to rebellion highlighted in the quote by scholar Jeremy Weinstein above. The Guerrilla Generation also offers four longer and more complex individual games than those found in The British Way, as well as an entirely different approach to the linked campaign scenario, which combines two games into a simultaneous side-by-side experience.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

miércoles, 8 de marzo de 2023

Order & Opportunity Entrevista: V.P.J. Arponen

 



Order & Opportunity es un juego de 1 a 4 jugadores con un sistema en solitario dedicado a la creación del orden mundial posterior a la Guerra Fría que abarca las primeras décadas del siglo XXI. En el juego, Estados Unidos, Rusia, China y la Unión Europea compiten por el control de la agenda y, en última instancia, por los puntos de victoria en las dimensiones de proyección del poder económico, político, cultural y de seguridad. Order & Opportunity combina un juego asimétrico basado en cartas para producir un juego histórico temático y de actualidad a escala global. El juego ofrece una experiencia de juego distintiva y cautivadora en cada uno de sus recuentos de jugadores. Order & Opportunity comienza a principios de la década de los 2000 y cubre los próximos veinte años de competencia de poder global y multidimensional. En ese entorno, el juego tiene como objetivo crear una experiencia temática de la época en la que los jugadores se enfrentan a crisis históricas y familiares, desafíos y oportunidades a medida que surgen en el juego.

Las reglas e imágenes aquí mostradas no son las finales 

Lo podéis encontrar en P500

Order & Opportunity Interview: V.P.J. Arponen

 


Order & Opportunity is a 1 to 4 player game with a dedicated solo system about the making of the post-Cold War world order covering the first decades of the 21st century. In the game, the United States, Russia, China, and the European Union compete over control of the agenda and ultimately over victory points in the dimensions of economic, political, cultural, and security power projection. Order & Opportunity combines card-driven, asymmetric gameplay to produce a topical and thematic historical game on a global scale. The game offers a distinctive and captivating play experience at every one of its player counts. Order & Opportunity begins in the early 2000s and covers the next twenty years of global, multidimensional power competition. In that setting, the game aims at creating a thematic experience of the period as players are faced with historical and familiar crises, challenges, and opportunities as they emerge from gameplay.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

miércoles, 8 de febrero de 2023

Next War: Iran Entrevista: Mitchell Land y Ralph Shelton

 



Oriente Medio ha sido durante mucho tiempo un duende para las potencias extranjeras y, tanto como Afganistán, también un cementerio de imperios. Situada a horcajadas sobre antiguas rutas comerciales y con el ímpetu añadido de la adicción mundial al petróleo, la zona ha sido un lugar de moda durante siglos.

Ahora, con el antiguo régimen tambaleándose y perdiendo el control, Irán hace un intento por obligar a Occidente a reconocer su completa soberanía y control sobre sus propios asuntos atacando lo único que les importa: el flujo de petróleo. Minando el Estrecho de Ormuz y declarándolo cerrado a todo tráfico, Irán desafía al mundo. Estados Unidos, y quizás algunos de sus aliados, toman medidas para reabrir los estrechos y hacer que el oro negro vuelva a fluir hacia el mundo.

Next War: Iran es el sexto juego de la serie Next War. Es único en la serie en el que el jugador aliado tiene que atacar mientras el jugador no aliado intenta defender su territorio contra la opresión neoimperial. Con una cola logística larga, pocos aliados verdaderos en la región y la amenaza de las capacidades A2AD de Irán, reabrir el Estrecho es una tarea difícil.

Las reglas e imágenes aquí mostradas no son finales.

Lo podéis encontrar en P500 


Next War: Iran Interview: Mitchell Land and Ralph Shelton


The Middle East has long been a hobgoblin for foreign powers and, as much as Afghanistan, also a graveyard of empires. Sitting squarely astride ancient trade routes and with the added impetus of the world's addiction to oil, the area has been a hot spot for centuries.

Now, with the old regime teetering and losing its grip, Iran makes a bid for forcing the West to recognize its complete sovereignty and control over its own affairs by striking at the one thing they care about: the flow of oil. Mining the Straits of Hormuz and declaring it closed to all traffic, Iran defies the world. The US, and perhaps some of its allies, takes action to re-open the straits and get the black gold flowing to the world again.

Next War: Iran is the sixth game in the Next War series. It is unique in the series in that the Allied player has to do the attacking while the non-Allied player attempts to defend its territory against neo-imperial oppression. With a long logistical tail, few true allies in the region, and the menace of Iran's A2AD capabilities, re-opening the Straits is a tall order.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

miércoles, 25 de enero de 2023

Seljuk: Byzantium Besieged, 1068-1071 Interview: Justin Fassino




Seljuk—Volume VI in Volko Ruhnke’s Levy & Campaign series—brings players into the challenges of medieval logistics and maneuver across Asia Minor during the clash between Orthodox Christian and Muslim power in the lead-up to the climactic Battle of Manzikert. Players will assume the role of either the Eastern Romans or Seljuk Turks as they seek to make their mark on this historic land. Asymmetric victory objectives and new and unique additions to the Levy & Campaign system mean a dynamic game of cat and mouse between these two great powers.

The rules and images shown here are not final.

You can find it in P500

Tsar Interview: Paul Hellyer

  Tsar reimagines the reign of Nicholas II, the last Tsar of Russia. Players occupy the center of his regime, advising and influencing him w...