lunes, 24 de octubre de 2022

Entrevista: Jota de Frikiguias


· ¿Quién es Jota?

Un malagueño de 42 años que tiene pasión por los juegos de rol y los juegos de mesa desde la adolescencia. Con muchas ganas de difundir esta afición al mayor número de personas posible, y que así puedan descubrir lo fácil que es desconectar del mundo digital, rodeado de buenos amigos, y vivir todo tipo de aventuras y experiencias.

· ¿Cuándo empezaste a jugar juegos de rol?

Pues debería tener 15 o 16 años. Con un grupo de amigos del instituto. A mis manos llegó mucho antes el MERP (El Señor de los Anillos, el juego de rol de la Tierra Media). Creo que debería tener 11 o 12 años. Pero para poder jugarlo pasó más tiempo. Finalmente, conseguimos liar a un máster veterano (de unos treinta) para que nos dirigiese una partida. Y después de aquellas ya vimos cómo funcionaba y empezamos a jugar por nuestra cuenta.

· ¿Por qué decidiste crear un canal de Youtube?

Inicialmente, para enseñarle a mi hermana las reglas del Munchkin Quest, un juego de mesa tipo Dungeon Crawler del mundo de Munchkin, que tenía un reglamento que era un poco desastre (demasiado humor mezclado con las reglas). El vídeo se quedaba ahí y podía consultarlo cuando quisiese. Un juego llevó a otro, y aquí estoy 10 años después.

· ¿Cuál es la mejor campaña o juego que has jugado?

Es complicado valorar sin entrar a diferenciar.

Mi juego de mesa preferido, yo diría que es, ahora mismo, Los Viajes de Marco Polo. Y mi juego de rol favorito en estos momentos es el Pathfinder 2.

Respecto a campañas, en juego de mesa diría que el Pandemic Legacy fue la mejor experiencia tipo campaña que he jugado. Y en juego de rol diferenciaría entre juegos más tipo Dungeons & Dragons, donde me quedaría con La Maldición del Trono Carmesí (de Pathfinder) y juegos tipo Cthulhu, donde me quedaría con Mentiras Eternas (de El Rastro de Cthulhu).

· ¿Cuál es el mejor juego o suplemento que has analizado en lo que llevamos de año?

El mejor juego de mesa que he jugado en lo que llevo de año diría que ha sido el Ark Nova, y el mejor juego de mesa que he analizado el Golem.

El mejor juego de rol que he jugado este año (por primera vez) fue Vaesen. Todo un descubrimiento este juego de Fria Ligan.

Y el mejor juego o libro de rol que he reseñado este año ha sido el de Piel de Toro 1920, que ha editado Shadowlands. Es todo una obra de arte y una oda al buen trabajo. Si me tengo que quedar con un juego en lugar de un suplemento, ahora mismo te diría que El Anillo Único Segunda Edición.


· ¿Qué le recomendarías a un jugador/master que acaba de entrar en el mundillo?

Es importante que se centre en dos cosas, una lo que le gustaría dirigir, y otra lo que a su grupo de juego habitual le apetece jugar. Una vez lleguen a un consenso, ir a por un solo juego y jugar a él una temporada, sin preocuparse de los errores, y centrarse en pasárselo lo mejor posible. Que disfrute de estar en una época que a golpe de clic puede ver reseñas de cualquier juego antes de comprarlo, y tutoriales de cómo jugarlo o herramientas para mejorar sus partidas. Y, sobre todo, que no se agobie por la cantidad inmensa de oferta que hay. Realmente solo necesita un libro, unos dados, un papel y un lápiz. Bueno, y su grupo de amigos 

· ¿Te esperabas que la editorial Fria Ligan tuviese tanto éxito? 

 A ver, me cuesta ser crítico con ellos, pero si lo tengo que ser, lo soy. Al igual con muchas otras editoriales que lo hacen muy bien. Es difícil cuantificar el éxito de Fria Ligan, y cuando se convirtió en lo que es ahora. Hay que tener en cuenta que Mutant: Year Zero es un juego bastante reciente, y Coriolis no fue tan exitoso como productos posteriores. Ya con Tales From the Loop y Forbidden Lands el éxito era incontestable, y con los nuevos juegos como Alien, Blade Runner, Vaesen o El Anillo Único lo han petado. ¿Llegará el día en el que el éxito se les acabará? Podría ser, pero ahora mismo no se les ve techo. Porque unen unos juegos con unas ambientaciones muy atractivas, un diseño moderno y tremendamente estético, y una forma de crear juegos y aventuras muy divertida. ¡Y no ha pasado ni una década desde que sacaron Mutant: Year Zero!

· ¿Consideras la época que estamos viviendo una edad dorada para los amantes de juegos de rol?

Sin duda alguna. Se juntan varios factores. Hay una cantidad de juegos tremenda para jugar y donde elegir. Es prácticamente seguro que estará en el mercado el juego ideal, o algo muy cercano, a cada jugón. Luego tenemos unas herramientas hoy en día que hacen al rol muy accesible, con editoriales que incluso tienen sus juegos gratuitos para descargarse (como ocurre con el Grupo Creativo de la Marca del Este) y con herramientas online para tirar dados. Si tienes un ordenador o un teléfono móvil con conexión a internet, puedes jugar al rol totalmente gratis. Y luego la afición al rol está teniendo una expansión sin precedentes. Ya en los 80 y 90 creció mucho, pero por culpa de la mala prensa y los medios de comunicación sufrió un retroceso importante. Pero hoy en día, gracias a fenómenos como Strangers Things, Critical Role, Big Bang Theory y las personalidades populares que juegan al rol, hay más jóvenes que nunca entrando en la afición. Hace una década daba la sensación de que los roleros éramos todos de un perfil de edad alto, y que pocos jóvenes se acercaban. Y hoy en día parece todo lo contrario. Es más, la aparición de editoriales nuevas que están difundiendo el rol tanto online como en físico, así como los eventos que hay por todas partes para jugar al rol, como las pasadas d20quest organizadas por Malaga Quest, hacen que, sin duda, estemos en el mejor momento del rol que yo recuerde.





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